1、种族和职业之间的关系
2、游戏分为种族和职业。职业的特点比较传统,无非就是野蛮人力气大,体力好,速度差,智商低;士兵的力量、体力更好,速度更快,智商一般;游侠,很平衡;流氓(感觉像小偷,这个翻译真的很汗,
3、后面的故事也一样),除了敏捷,一切都低;巫师属于头脑发达,四肢简单的。
(资料图片)
4、种族队能力的影响体现在能力值上限上。也就是说,开始的时候,到了一定程度,就不能再增加了。另外,同样的职业也会因种族不同而不同。
5、竞赛上限列表
6、能干的人类,妖精,妖精,兽人
7、力量/p敏捷/p体力/p智力/p智慧/p魅力/p所以从上表来看,人类一般,妖精比较适合盗贼和法师,妖精适合盗贼和战士,兽人适合野蛮人和战士。
8、专业能力
9、野蛮的
10、名称消费效应的附加描述
11、愤怒,物理护甲-续
12、伤害造成的伤害-动态技能
13、狂暴,力量,物理护甲-续
14、军人
15、名称消费效应的附加描述
16、力量攻击可能会增加伤害。
17、斩击杀死目标后的额外伤害被动技能。
18、旋风攻击攻击周围的所有目标。
19、游侠骑士
20、名称消费效应的附加描述
21、推翻攻击持续时间
22、轻伤的治疗和每升一级/点的生命值恢复继续。
23、打邪邪属性的敌人每级有特效和伤害/p中度治疗每级恢复HP力量/p重伤治疗每级恢复HP力量/p盗贼。
24、名称消耗效果附加描述
25、偷窃避怪物察觉持续
26、撬锁开锁,避免箱子陷阱被动技能
27、射程攻击范围内攻击+动技能
28、偷袭害奖励
29、巫师
30、名称消耗效果附加描述
31、神奇飞弹害每上升,飞弹数+/p盾牌术护甲
32、公牛力量量+持续
33、沉睡术对方睡眠持续
34、火弹术害打中之后,似乎对目标周围有伤害表现
35、装备和道具
36、装备每+,武器的攻击和护具的防御随之+但敏捷不变。装备的等级最高+道具最高+
37、武器:
38、名称攻击力威胁度必杀率
39、飞刀/p飞镖/p短剑/p曲剑nbs
40、找到门钥匙,救出阿尔博德和肯瑞克。
41、第五关德拉克地下城
42、任务:
43、获得钥匙,就出提奥斯。
44、帮助提奥斯找回四个纹身,纹身处的地上,有和针刺差不多的闪光绿球。当他呈白色时可以安全通过。
45、另,本关出现一种叫尸体的怪物,HP战斗力非常强劲。即使是用兽人选择野蛮人的职业,也不能掉以轻心。尽量单独引过来打,或者利用地形把它困在某地消灭。
46、第六关德拉克营地
47、任务:
48、击退沃恩。
49、帮朗文找回浮雕。印象里,似乎有闪光绿球地形。
50、注意,本关开始时候,千万别走得太快,不然会遭到单位敌人的围攻。所以还是诱敌孤军深入,逐一消灭的好。如果选择了盗贼的话,最好是用特技走到看见商人的地方,拣软的捏,再杀回来。
51、第七关博德之门的异教徒
52、任务:
53、救出访问者。
54、打倒沃恩。
55、放置雕像,此处地形是针刺+闪光绿球,还有敌人不断攻过来。自己小心吧,操作一定要熟练。
56、打倒幕后主使朗文。
57、本关需要注意的是,敌人多了洞穴巨人和铁假人等强力敌人,超难缠。用无赖和巫师两个职业,这里简直是恶梦。不过,好在地形比较有利。
58、游戏心得杂谈
59、首先,这款游戏的操作实在是太不习惯了,基本上就只有痛苦来形容。在配合地形陷阱,那简直让人抓狂。因为操作稍有偏差,就会导致前面的辛苦全部付之东流。
60、其次,BUG让人头疼。里面N多的贴图BUG,经常会出现敌人从树林中间、墙壁穿过来打你,甚至隔山打牛。笔者在第五关的时候,放任系统自动攻击,结果人物追着敌人穿过了墙壁,到了不应该到达的区域。
61、尔后,费了九牛二虎之力,终于找到缺口才回来的。否则,呵呵。所以穷寇还是末要追得太紧,视情况而定吧。而且更要命的是,只有一个存档位置,退出就会自动存档。一旦被卡死,就彻底完了。
62、不过,有弊也有利。这些要命的贴图错误恰恰使得运动战成为可能。因为,有时候你会惊奇的发现,敌人被卡死在贴图里动弹不得。这时换上远距离的飞刀等武器或者用技能,阴死敌手。记得有一次,笔者用巫师打卡嘎,
63、这家伙实在太强了。正面冲突完全不可能,于是笔者就拼命向上跑。结果,跑了一阵,发现卡嘎没有追上来。等返回来一看,它被卡死在墙角里了。嘿嘿,机会来了。偶一顿飞弹,送他回了老家。同理,
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